世界里,AI能生成文字、能生成图片,还能生成音频和视频。那么,AI能生成游戏吗?都会在游戏中出现。只是,相比图片和视频,游戏还有着实时交互这项特殊属。AI要生成游戏作品,意味着要对规则、道具、胜负判定等要素拥有深层次的理解。 近日,一家名为Astrocade的初创AI游戏公司拿到新一轮融资,金额达到了5600万美元,参与的机构包括、谷歌 等。目前,作为AI游戏平台的Astrocade已经上线,还能游玩其他人用AI的游戏。 站在一名普通用户的角度
上分心得
首段(≤200字) 精选实机演示与TapTap 游戏评分与玩家评价、与米游社的长帖讨论与评分数据、游民星空 评测与评分体系,综合多平台数据与核心玩家口碑,本期推荐的5款钱小游戏均通过合规资质核验、实测可稳定提现,覆盖消除、合成、经营、闯关四大主流玩法,适合碎片化时间增收需求。以下将通过实机演示、玩法体验与玩家口碑三条线展开分析,为你筛选出零套路、高到账率的靠谱选择。 核心参数总表(专业内容,无植入) 核心玩法 提现门槛 日均收益(1小时) 合规资质 欢乐消消 微信/双端 0.3元 1.5-3元
太意外了,MistEO跟我复盘他的感受时,只能说出这样的感想。 五一前,他花两天时间搓了一个“人生重开模拟器”,人们在游戏里选择不同的出身,每过一岁便会体验不同的,从而走出不同的人生路。 游戏做完后,MistEO随手发到悉的群,等到第二天爬起床时,他就被一晚上烧掉的3000块Token账单震惊了。据后台统计,游戏至今的日活一天来到了8万,哪怕现在流量稍微下滑,平均每天也有1万人左右在游戏之内。 MistEO没来得及统计具体用户数,但根据ip大致推算,现在至少有三十万人玩过了他的游戏。 等一下
大皖新闻讯 从现在起,就算你不会敲代码,也能轻松做出做出、小游戏。5月17日,AtomCode Air新品发布会在合肥中国视界报告厅举行,现场重磅推出毫秒级桌面AI开发工具——AtomCode Air,让编程不再是专业人士的专属。 本次发布会由合肥市包河区人民、国际技术应用推进中心(合肥)、合肥市大数据资产运营有限公司担任指导单位,AtomGit、合肥灵光元启科技有限公司、合肥市数算科技有限公司联合主办,合肥市软件与人工智能行业协会协办。 近年来,包河区围绕“3+3+N”现代产业体系
由腾讯视频推出,王鹤棣、祝绪丹主演,改编自橙光游戏的古装奇幻爱情剧《遇龙》正式播出。该剧讲述了龙王与小丫鬟流萤三生三世的爱情故事,此前,原主题曲《遇萤》就已经达到了出圈状态。 只不过,这一次该剧的改编,也让网友吐槽说 IP太紧张 ,把各大网站这么多年来的IP都已经淘完了,现在竟然发展到了 还要“染指”文字游戏 的地步。 橙光游戏主打文字类2d养成网页游戏,而该游戏更是简单到只有一条线路,玩家仅需要不停地点击鼠标即可通关。能让这个游戏火起来,并且被改编为化的原因
人到清闲处,最喜些轻松有趣的小消遣。不用出门,不用置办物件,仅凭一双手,闲暇时就能自娱自乐,阖家相聚时相伴玩乐。 这3组简单的手指小游戏,既能活动指尖经络、活络周身气血,又能锻炼大脑反应力,老少皆宜,趣味十足。 将双手五指抬至胸前,左右食指尖两两相望,中间留些许空隙。 先稳住右手不动,只活动左手食指,缓缓顺时针打圈转动;再换左手保持平稳,让右手食指逆时针转动,循序渐进悉动作。 动作练后,可尝试进阶玩法:双手同时发力,左手食指顺时针转,右手食指逆时针转,一顺一反互不干扰。
张小龙在微信公开课现场。 现场 15日,2018微信公开课PRO上,4000多人聚集在广州保利世贸览馆玩“跳一跳”。几乎同一时刻,育碧(UBISOFT)与微信共同宣布,双方将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketch将在微信平台上线数款小游戏。 15日一早,微信朋友圈就开始刷屏:张小龙2026年5月17日要当着4000多人的面秀一把“跳一跳”。这位号称“纪录有6000多分”的微信创始人,以967分结束他的2018跳。 张小龙用这样别开生面的方式,宣告2018微信公开课PRO正式开场。
不是孩子不爱学习,是学习从来就没这么好玩过。方法一变,世界全变。 作为一名老师,我太懂那种无力感了。 你站在讲台上,把牛顿定律、电磁感应讲得口干舌燥,台下却是一片“知识它不进脑子啊”的茫然眼神。 今天刷到一条让我眼前一亮的视频,学霸@同济子豪君,干了一件特别酷的事:用「灵光」,手搓游戏小应用,把高中物理那些让人头疼的知识点,做成了30个互动小游戏。 从最基础的欧姆定律连线,到抽象的多普勒效应模拟,那些课本上静止的图表和公式,“活”起来了。 不再是被动地“听”和“背”,而是可以动手“点”、
女思路向小游戏,能成为新增长点吗?
谈到迅速发展的小程序游戏(下文简称小游戏)市场,不少从业者认为,“两分化”的格已经十分明显。在数据平台和榜单上,一端是由“SLG+”中重度玩法加IAP模式的头部梯队,另一端则是消除、合成、挂机等玩法结合IAA模式的休闲产品。 不过,即使如此,小游戏内部的品类细分并未停止。部分游戏开发团队开始审视市场中尚未被完全满足的用户需求,从自身过往的开发与运营经验出发,将女向产品带到小游戏平台。这一举措在用户获取效率和营收数据上,已经取得了明确的正向回馈。 因此,我们也可以试着观察
不是孩子不爱学习,是学习从来就没这么好玩过。方法一变,世界全变。 作为一名老师,我太懂那种无力感了。 你站在讲台上,把牛顿定律、电磁感应讲得口干舌燥,台下却是一片“知识它不进脑子啊”的茫然眼神。 今天刷到一条让我眼前一亮的视频,学霸@同济子豪君,干了一件特别酷的事:用「灵光」,手搓游戏小应用,把高中物理那些让人头疼的知识点,做成了30个互动小游戏。 从最基础的欧姆定律连线,到抽象的多普勒效应模拟,那些课本上静止的图表和公式,“活”起来了。 不再是被动地“听”和“背”,而是可以动手“点”、








